开局三轮补时逐轮走高:场均 6.4 分钟,下半场比上半场多 1.9
上半场补时稳定在 2.1–2.6 分钟之间,真正把总时长拉起来的是下半场的换人与伤停。把前三轮按半场切开看,六成增量落在第 75 分钟以后。
东八区逐轮同步 每轮结束后 30 分钟内更新 数据纠错通道
安装与下载赛季阶段标尺
用阶段与轮次定位条目,避开日期带来的过期感;点任一阶段可直接落到对应条目段。
上半场补时稳定在 2.1–2.6 分钟之间,真正把总时长拉起来的是下半场的换人与伤停。把前三轮按半场切开看,六成增量落在第 75 分钟以后。
把所有黄牌按 15 分钟窗口切开,第 60–75 分钟是开局段唯一超过两成的区间。成因集中在体能下降后的战术犯规,以及判罚沟通产生的追加登记。
登记表按转入、转出、伤停、回归四栏归档,教练组变动单列一格。每一条登记都能追到具体轮次,方便和当场比赛名单对照。
数据横带 01 · 开局段
逐轮场均补时(分钟)
赛程密度上来之后,换人名额提前用完的场次变多,补时的构成也从伤停偏向拖延与视频复核。上半场补时几乎没有变化,差异全部记在下半场那一栏。
两黄变红计入红牌统计。这 19 次里,第二次黄牌多数来自换防失位后的拉拽,而不是争抢动作本身。时间段上看,它和体能曲线的拐点基本重合。
战术犯规与第二张黄牌合计占了大头,直接红牌更多出现在分差被拉开的场次。三类之间的比例在中段最稳定,也最适合拿来跨联赛横向比。
数据横带 02 · 中段拉锯
牌面热区:时间段 × 场地横向分区
冲刺阶段场均黄牌比中段少 0.4 张,但直接红牌没有跟着降。差别在于犯规发生的位置:更多出现在已经被打穿之后,而不是中场的提前拦截。
把定位球拆成前点、后点、二次进攻三类之后,收官段的后点进球占比首次压过前点。原因不复杂——盯人更紧的对手把前点堵死,罚球点附近的第二落点反而被放空。
这个阶段的登记条目里,伤停回填与伤愈回归占了多数,新转入明显减少。教练组变动在这个窗口只出现 4 次,且全部发生在连败之后。
数据横带 03 · 全季对照
四个阶段的场均补时落点
四段之间的差额来自伤停、换人与视频复核的叠加,不来自单一环节。所有补时按上下半场分别登记后再相加,不取整数凑整。
淘汰赛没有次回合可以兜底,比分胶着的场次里,伤停处理与视频复核常常叠在同一段补时里。这也是全季补时最长的一个窗口。
淘汰赛里,防守方对人盯人的执行更彻底,攻方索性把第一落点让出去,集中抢第二点。二次进攻在这一段的占比明显高于联赛。
最佳射手、最佳球员、最佳门将、最佳新人、最佳教练、最佳阵容、公平竞赛、最佳进球八类奖项在三个赛事分别评定。淘汰段的公平竞赛记录直接和牌面数据挂钩,任何一张红牌都会留下痕迹。
编辑台与复核
快照一旦锁定,后续修订不再覆盖原文,而是单列到修订记录里,标明改了哪一条、改在哪一轮。
快照时间
每轮结束后 30 分钟内同步比分与牌面,条目引用的就是这一版快照。
复核窗口
比赛结束后 2 小时内完成补时与牌面复核;跨轮修订统一并入下一个快照。
修订记录
每条修订标明原值、新值与依据轮次,保留原快照编号便于回溯比对。
专题系列
分钟级补时
逐轮追踪上下半场的补时差额,解释增量来自伤停、换人还是复核。更新频率与联赛轮次同步。
累计 14–18 篇
牌面地图
搏鱼体育红黄牌按时间窗与场地横向分区交叉归类,定位犯规密集带与两黄变红的高发位置。
累计 11–15 篇
定位球三类排名
三类拆开排名,逐队给出落点偏好与转化效率,避免把三种完全不同的战术混成一个数字。
累计 9–12 篇
回看与延伸
条目默认覆盖中超、中甲与足协杯三个赛事,每篇都挂着一个数据模块锚点。想横向比对球队、或者回去核对某一轮的原始记录,从下面几条路径进。